Make your own free website on Tripod.com

Home

Lees nu boek 2: | Links | Zwerkbal | Bezems | De vertaler | Downloads | Zweinstein schoollied in 2 talen | SPEEL ZWERKBAL!!! (new) | Harry Potter boeken | Personages | Quiz over boek 1 | Sirius page | Nieuws | Schrijf Harry een brief!!!!! | De schrijfster | De Ochtendprofeet | De Ochtendprofeet 2 | Toverspreuken | BOEK 5 !!! | Boek 6 !!!! | BOEK 7 !!! | De Geschiedenis van Zweinstein | De leraren | De afdelingen van Zweinstein | Regels van deze site | Prijsvraag
Harry Potter
Zwerkbal

Hoe speel je zwerkbal......




Een Zwerkbalploeg bestaat uit zeven spelers die allemaal op bezemstelen vliegen:

Drie Jagers, die moeten zien te scoren door de Slurk (een rode bal ter grootte van een voetbal) door n van de op vijftien meter hoogte geplaatste ringen aan weerszijden van het veld te gooien. Een doelpunt levert 10 punten op.

Twee Drijvers, die zijn uitgerust met knuppels om de Beukers af te weren (beukers zijn twee zware, zwarte ballen die door de lucht zoeven en spelers proberen aan te vallen);

En Wachter, die de doelpalen verdedigt. Hij moet dus voorkomen dat de slurk door de ring gaat.

Een Zoeker heeft de moeilijkste taak: hij moet de Gouden Snaai zien te grijpen, een piepklein, gevleugeld balletjes zo groot als een walnoot. Als de snaai is veroverd is de wedstrijd afgelopen en krijgt het team van de winnende Zoeker honderdvijftig punten extra.
Het uiteindelijke doel is de Zwerkbalcup. De vier afdelingen van Zweinstein strijden het hele schooljaar erg fanatiek om deze cup te behalen.
Wil je zelf zwerkballen? Klik dan op het plaatje hieronder


hhrmetlogo.gif

Zwerkbal veld

Hier zie je een zwerkbalstadion, met aan weerszijden van het veld de palen met ringen waar de slurk doorheen gegooid moet worden









Tactieken
Uiteraard kent elk zwerkbalteam tactieken om zijn tegenstander af te troeven. De volgende tactieken staan beschreven in de boeken.
De Havikskop-aanvalslinie is een gezamenlijke aanval van de drie jagers van het team. De jagers vliegen dicht naast elkaar waarbij de middelste iets vooruit vliegt, zodat deze formatie eruit ziet als een havikskop.
De Spatski-schijnbeweging is een afleidingsmanoeuvre van de zoeker. De zoeker doet alsof hij de snaai ziet en schiet zo snel als hij kan naar beneden, met de bedoeling dat de tegenstander-zoeker hem volgt. Op het laatste moment schiet hij dan weer omhoog zodat zijn tegenstander keihard tegen de grond klapt.
De Witlov-manoeuvre is ook een schijnbeweging met als doel de tegenstander op het verkeerde been te zetten. De speler die de slurk heeft maakt een schijnbeweging alsof hij omhoog vliegt. Zijn verdediger volgt hem, waardoor de aanvaller juist de gelegenheid heeft de slurk veilig af te spelen naar een ploeggenoot.


WK-Zwerkbal
In deel 4 gaat Harry naar een werelkampioenschapswedstrijd zwerkbal tussen Bulgarije en Ierland. Het is een ongelooflijke happening. Omdat de dreuzels niet mogen weten dat er zoveel tovenaars en heksen in een stadion zijn, worden zij behandeld met vergetelheidsspreuken, zodat zij later niet meer weten wat zij hebben gezien. Het zwerkbalstadion is zo behekst dat er geen dreuzel in de buurt kan komen. En op de weg naar het stadion toe hebben alle tovenaars en heksen zich zo goed mogelijk als dreuzels verkleed, om niet op te vallen. Echter, vaak vallen ze juist heel erg op; een tovenaar met kaplaarzen en een driedelig pak is een raar gezicht nietwaar!
Beide ploegen hebben mascottes bij zich. De Bulgaren hebben Glamorgana's, prachtige vrouwen waar de jongens en mannen erg vreemd op reageren: ze gaan ineens heel stoer doen als ze een glamorgana zien! De Ieren hebben Ierse kabouters bij zich, die vormen prachtige formaties in de lucht boven het stadion en strooien met kaboutergoud en geluksklavertjes.
Met een omniscoop kan Harry de wedstrijd nog beter volgen. Een omniscoop is een handig apparaatje dat lijkt op een verrekijker. De omniscoop heeft echter veel meer nuttige functies, zoals een vertragingsknop (dezelfde actie nog eens zien, maar dan vertraagd), een herhalingsknop, een worp-voor-worp-analyse knop en een uitlegfunctie.
De wedstrijd wordt gewonnen door de Ieren.



(c) Copyright 2001 (c)